Este script estabelece percursos para uma praça baseado em todos os trajetos lineares de pedestres possíveis de acordo com entorno edificado. A solução é estabelecida usando o voronoi como diagrama-base formal. A escolha pelo diagrama de voronoi não é puramente estética. Lá vai uma explicação lógica...
O digrama de voronoi representa a distribuição mais eficiente a partir de centros de influência. É uma geometria encontrada em profusão na natureza, sendo observada por exemplo, na distribuição celular, determinadas estruturas ósseas, sistemas circulatórios, e a lista continua... O princípio matemático é muito útil e pode ser utilizado para gerar trajetos otimizados, digramas de áreas de influência, estruturas leves, etc.
A solução é estabelecida a partir de pontos gerados a cada 50 metros (parâmetro dinâmico) nos trajetos lineares possíveis. A nuvem de pontos e suas concentrações representam empiricamente regiões de encontros. Na sequencia, uma tolerância para redução do número de pontos baseado na média em um raio de abrangência é aplicada. A redução possibilita gerar diagramas com trajetos mais eficientes. Um vídeo caseiro que fiz em 2016 (abaixo) mostra o princípio do script passo a passo. Ele utiliza três inputs: o parcelamento urbano, o terreno da praça, e pontos que representam as entradas possíveis de pedestres através do entorno edificado.
Este script não utiliza plugins adicionais
Nível de dificuldade: iniciante
Autoria do script: Natália Queiroz (2016).